该款产品采用nVIDIA最新GeForceFX系列5600XT图形加速引擎,以独特的“CineFX”架构为基础,全面支持DirectX 9.0;整合的vertex shader 2.0和Pixel Shader 2.0单元为未来图形革命奠定坚实基础;early-Z reject、色彩缓存压缩等内存带宽优化技术使有效使用带宽猛增;64/128位浮点像素渲染彻底消除渲染色阶;各向异性过滤+三线过滤的同时采用令纹理更加清晰锐利;VDC3.0模拟输出锐利度调节为模拟输出品质带来全新定义。
芯片组
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GeForce FX 5600XT
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电容
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优质铝电容
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BIOS芯片
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可刷写
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显存
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DDR (128M)
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显卡输出
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CRT接口、DVI接口、S-Video
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显卡接口
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AGP 8x/4x
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性能参数 |
RAMDAC: 400MHz x2 显存类型:128MB DDR 显存频率:500MHz DDR 显存位宽: 128-Bit 显存带宽:8.8GB/s 渲染流水线:4 条 每条流水线贴图单元: 1MTU Vertex shader单元:1个 Pixel Shader单元:6个 像素填充速率:1300MP/s 纹理元素填充速率:1300MT/s 支持API功能:OpenGL1.4, DirectX 9.0 附加输出组件:DVI 关键性能 ·nView 2.0 - 提供更加强大完美的多显示控制和解决方案。 ·early-Z reject - GPU渲染流水线配备多个Z-buffer计算单元进行减免无效渲染操作 ·颜色压缩 - 提供4:1高效色彩压缩技术减少高质量图形对内存带宽的压力 ·Anisotropic Filtering - 可供用户自定义的各向异性过滤优化算法,最高支持8x采样 ·Vertex shader 2.0+ - 提供了比DirectX9.0本身更高的顶点效果处理器规格 ·Pixel Shader 2.0+ - 提供了比DirectX9.0本身更高的像素效果处理器规格 ·VDC3.0 - 模拟输出锐利度调节,提供更加完善的2D输出品质 ·独立内存控制器 - 32bitsX4结构使传输效率更高 ·高达400MHz的数模转换模块 |
所支持操作系统 |
·nVIDIA 统一的驱动体系(UDA)
·完整支持Microsoft DirectX加速 ·驱动支持:Windows XP, Windows 2000, Windows ME and Windows 98 SE ·完全兼容Linux ·支持OpenGL 1.4更低版本 ·支持DirectX 9.0及更低版本 |