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5500白金版

产品介绍 |规格参数 |驱动下载

该款产品采用nVIDIA最新0.15微米GeForceFX系列5500图形加速引擎,非公版设计,以独特的“CineFX”架构为基础,全面支持DirectX 9.0;整合的vertex shader 2.0和Pixel Shader 2.0单元为未来图形革命奠定坚实基础;early-Z reject、色彩缓存压缩等内存带宽优化技术使有效使用带宽猛增;64/128位浮点像素渲染彻底消除渲染色阶;各向异性过滤+三线过滤的同时采用令纹理更加清晰锐利;VDC3.0模拟输出锐利度调节为模拟输出品质带来全新定义。
 

芯片组
GeForce FX 5500
电容
优质铝电容
BIOS芯片
可刷写
显存
64M 128Bit DDR
显卡输出
CRT接口、DVI接口、TV-OUT
显卡接口
AGP 8x/4x

性能参数

RAMDAC: 350MHz
显存类型:128MB DDR
核心频率:270MHz DDR
显存位宽: 128-Bit
渲染流水线:4 条
每条流水线贴图单元: 1MTU
Vertex shader:2.0
Pixel Shader:2.0
支持API功能:OpenGL1.4, DirectX 9.0
关键性能
•nView 2.0
- 提供更加强大完美的多显示控制和解决方案。
•early-Z reject
- GPU渲染流水线配备多个Z-buffer计算单元进行减免无效渲染操作
•颜色压缩
- 提供4:1高效色彩压缩技术减少高质量图形对内存带宽的压力
•Anisotropic Filtering
- 可供用户自定义的各向异性过滤优化算法,最高支持8x采样
•Vertex shader 2.0+
- 提供了比DirectX9.0本身更高的顶点效果处理器规格
•Pixel Shader 2.0+
- 提供了比DirectX9.0本身更高的像素效果处理器规格
•VDC3.0
- 模拟输出锐利度调节,提供更加完善的2D输出品质
•独立内存控制器
- 32bitsX4结构使传输效率更高
•高达350Hz的数模转换模块
•四渲染管道
•每渲染管道单贴图单元
•32位颜色和32位Z模版缓冲
•支持3D纹理采用
•立方体映射/4D纹理
•支持64/128位浮点像素渲染
•Intellisample反锯齿模式
•同时支持各向异性过滤+三线过滤
•AGP 4X/8X and AGP Texturing Support
•FSAA取样能力2x、4x、4xs、Quincunx、6xs、8x、16x
•10bits通道RAMDAC
•8bits DVD回放精度

所支持操作系统
·nVIDIA 统一的驱动体系(UDA)
·完整支持Microsoft DirectX加速
·驱动支持:Windows XP, Windows 2000, Windows ME and Windows 98 SE
·完全兼容Linux
·支持OpenGL 1.4更低版本
·支持DirectX 9.0及更低版本