过去,你也许需要找一位好基友来从旁协助,而现在则可以依赖NVIDIA GeForce Experience了。
NVIDIA GeForce Experience是NVIDIA全新推出的云游戏优化程序,它可以将用户的电脑连接到NVIDIA云数据中心,根据用户电脑中的CPU、GPU和显示器配置来下载最佳的游戏设置。最佳设置可以让用户在保持高性能的同时还能实现最佳的图像质量,从而获得最佳体验。内置的互动屏幕截图查看程序可以帮助用户详细了解每一项设置及其优点。
除此之外,NVIDIA GeForce Experience应用程序可以自动通知用户NVIDIA发布的最新的驱动程序版本。用户无需离开桌面,只需简单单击一下鼠标,就可以直接更新驱动程序。NVIDIA GeForce Experience智能的地方还在于应用程序可以根据用户电脑中的游戏,适时选择合适的驱动程序供用户下载,为用户带来最佳游戏体验。
我们使用的NVIDIA GeForce Experience正式版(版本号:1.5)已经随320.18 WHQL显卡驱动程序一同发布,用户在安装320.18 WHQL显卡驱动时,驱动程序就会提醒用户是否安装GeForce Experience的最新正式版本。关于320.18 WHQL驱动,用户可自行前往NVIDIA官方网站进行下载。正式版的NVIDIA GeForce Experience在哪些方面进行了改动,用户又应该如何使用这款软件,下面我们就来实际体验一下。
● NVIDIA GeForce Experience应用程序设置教程
NVIDIA GeForce Experience的安装十分简单,我们只需要在驱动程序安装时勾选“安装NVIDIA GeForce Experience”,GeForce Experience就会随驱动程序安装至用户电脑。安装完毕后,点击桌面快捷方式进入NVIDIA GeForce Experience主界面。
显卡驱动安装提示
正式版NVIDIA GeForce Experience应用程序主界面由四部分组成,分别是游戏、驱动程序、我的装备和首选项。游戏一栏可以显示用户电脑中的游戏并进行优化设置;驱动程序一栏可以自动搜索适合用户电脑的最佳驱动程序;我的装备一栏可以显示用户当前的硬件参数;首选项一栏主要进行应用程序的基本设置,特别是游戏安装目录的设置。
NVIDIA GeForce Experience“首选项”一栏中的游戏菜单可以设置游戏的搜索位置,用户只需将电脑中游戏的安装目录设置好后,点击主界面“游戏”一栏的“扫描游戏”,NVIDIA GeForce Experience就会自动扫描电脑中的全部游戏(直接添加硬盘根目录让设置更方便,比如添加“C:\”、“D:\”)。
扫描完成后,电脑中的游戏将以“列表”的形式展现出来,点击想要运行的游戏,NVIDIA GeForce Experience就会显示游戏的“当前图形设置”和应用程序建议的“最佳图形设置”,点击“优化”按钮后,应用程序就会自动完成对当前游戏的优化。优化完成后,用户只需点击“启动游戏”就可以运行NVIDIA GeForce Experience已经优化好的当前游戏了。
Crysis3优化建议
NVIDIA GeForce Experience的优化究竟有多大威力呢?不如让我们做些夸张的或者说以前不太敢想的事来检验一下吧,比如说用GeForce GTX 650Ti显卡运行Crysis3怎么样?。
● 铭瑄GTX650Ti终结者规格介绍
铭瑄GTX650Ti终结者采用基于28nm制程工艺,Kepler架构设计的GK 106图形核心。该显卡拥有768个流处理器、16个ROPs单元和64个TMUs单元,完美支持DirectX 11游戏特效,CUDA,PhysX物理加速等技术。
铭瑄GTX650Ti终结者采用非公版PCB设计,供电部分采用核心与显存独立的2+1相供电方案,元器件采用全固态电容与全封闭电感,辅以单6pin外接供电接口,为显卡的稳定运行提供充足的保障。
铭瑄GTX650Ti终结者搭载尔必达GDDR5高速显存颗粒,显存容量1024MB,显存位宽128bit,显卡的默认频率为928/5400MHz。
铭瑄GTX650Ti终结者采用VGA+DVI+HDMI输出组合,支持市面上绝大多数显示器的接口需要。同时该显卡支持单卡多屏技术,满足了不同用户对显卡的不同使用需要。
● 测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 环 境 | ||||
中央处理器 | Intel Core i7-3970X | |||
(6核 / 12线程 / 3.5GHz / 15MB L3) | ||||
散热器 | Intel RTS2011LC | |||
(原厂水冷散热器 / 选配件) | ||||
内存模组 | ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4 | |||
(SPD:9-9-9-24-1T) | ||||
主板 | GIGABYTE GA-X79-UD7 | |||
(Intel X79 Chipset) | ||||
硬盘 | Seagate Barracuda 1TB | |||
(1TB / 7200RPM / 32MB缓存 / SATA3) | ||||
电源 | Antec HCP-1200 | |||
(80Plus GOLD / 1200W) | ||||
显示器 | DELL Ultra Sharp 3008WFP | |||
(30英寸LCD / 2560×1600分辨率) |
● 测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1 | |||
(64bit / 版本号:7601) | ||||
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
NVIDIA显卡驱动 | NVIDIA GeForce GTX | |||
(WHQL / 版本号:320.18) | ||||
桌面环境 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用FPS记录平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
● GeForce Experience实战Crysis3
《孤岛危机3》是《孤岛危机》的最新续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,其卓越的画面表现以及精彩的剧情相信已无需多言。作为硬件杀手的第三代,只支持DirectX 11的Crysis3 PC版再次将游戏的画面精美程度和硬件需求提升到了新的高度。
孤岛危机3
特效全开设置下的帧数及图形表现(1920X1200 4XMSAA)
GeForce GTX 650Ti是一款定位中端的游戏显卡,尽管它确实具备在1080P分辨率下运行大部分游戏的能力,但要让它以中端显卡的性能去面对特效全开的Crysis3这位可以轻松碾压GeForce GTX Titan的杀手级游戏,这确实是一个“不近情理”的任务。一进入游戏,10~13帧的帧数就让我们有了强烈的不快和厌恶感,无论帧数和心情显然都与游戏的本质背道而驰了。
我们退出了游戏,然后通过NVIDIA GeForce Experience优化并直接进入游戏,接着心情瞬间就有了好转——在点击了一次优化按键之后,GeForce GTX 650Ti运行Crysis3的帧数竟然从10帧提升到了超过35帧,这样的帧数不仅比过去提升了超过300%,而且已经达到了流畅体验游戏的程度。
通过观察我们发现,NVIDIA GeForce Experience对游戏设置进行了适当的调整,降低了AA等级、远景、几何外观设置以及一部分着色设置,但保留了对视觉感受非常重要的后处理以及材质质量设置。经过NVIDIA GeForce Experience的优化,GeForce GTX 650Ti放弃了一部分远景特效和几何模型精度,但却保留了视野焦点集中区域内的绝大部分视觉特征,这就达成了保留大部分游戏视觉体验的同时尽可能提高游戏帧数的目的。
经过GeForce Experience优化,我们不仅得到了流畅的帧数体验,拥有了用相对廉价的硬件在最顶级游戏当中畅游的乐趣,同时并没有牺牲过多的视觉体验,而且最关键的是这一切只需要我们轻触一次鼠标左键即可,完全不用去关心特效的内容以及它们与性能之间的关系。轻松的享受游戏,将游戏之外的一切事都交给NVIDIA去处理,我们觉得这应该就是NVIDIA GeForce Experience最大的意义和贡献了吧。